北京果子市文化有限公司
時間: 2022-07-08
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在新一輪科技革命的加速發展與疫情反復肆虐雙重因素的疊加下,全要素的數字化轉型正逐漸滲透社會生活的方方面面。元宇宙作為數字化轉型的全新形態,正在構建一個集娛樂、社交、學習、生產、生活為一體并與現實世界緊密聯系的數字世界。因疫情蒙上陰影的文旅行業亦在這股元宇宙的熱潮中嗅到了“破局之道”。去中心化、賽博格化、高度沉浸式體驗、高度擬真與同步、閉環經濟系統等特征將重構文旅產業的傳統形式,豐富文旅產品體系,優化文旅體驗方式,重塑文旅產業格局。
首先,“體驗+”,沉浸空間賦能全景游覽。文旅元宇宙是指,以區塊鏈作為底層技術搭建的、以現實中存在的自然或人文景觀資源為模板創造的、專門為消費者提供沉浸式文旅體驗的元宇宙。這其中,體驗是文旅活動和元宇宙共同的基因內質,元宇宙帶來的生產工具的變化最為顯著,數字孿生、虛擬人像、AR/XR/VR、沉浸式體驗等一系列新技術在文旅應用場景的落地,為用戶打造了一個極具臨場感和真實感的虛擬游覽空間。
現實的文旅世界不僅可以鏡像到虛擬世界中,也可突破傳統旅游“時”與“空”的局限,獲得更有沉浸感、科技感、補償感的體驗。用戶能夠以低成本和高質感的方式隨意體驗不同的游覽:或是以冒險模式探索山川;或是穿越時空以了解文物前世今生;或是隨時往返于兩座城市感受文明異同;或是與異地好友共同參加一場戲劇節……在文旅元宇宙構建的“第二空間”中,人們的旅行不再考慮天氣、場地、交通等因素的影響,“達人所之未達,探人所之未知”,所有的目的地都將在元宇宙中具備接近真實感體驗的全新接觸方式。
其次,“身份+”,虛擬分身重構全知視角。在元宇宙的文旅空間中,每個個體都可選擇有別于現實世界而獨立存在的、可自由創造的身份。這個理想的“自我”將重構個體看待周圍環境的方式,超脫自身的視覺生態,使得感知力、決策力、行動力增強。
旅游者不再局限于被動參觀者的身份視角,而是可以通過交互參與多線性、多重敘事的內容體驗,實現高效自我代入,享受多種多樣的文化場景、故事情節,獲得更有質量的文旅游玩。同時,在“身份異構”基礎上疊加的社交屬性將帶來一種全新的映射互動,不依賴于現實的虛擬身份將帶來線上與線下融合的新型社會關系。
此外,元宇宙為全體用戶提供了自由創作的平臺與工具,UGC 內容的門檻將大幅下降,所有對某個 IP 或文化主題有興趣的用戶都可以圍繞這一 IP 進行不局限于時間和空間的創作,文化元素的創意開發熱度、文旅產品的豐富度將極大提升。
最后,“消費+”,數字資產推動全新業態。如果說文旅元宇宙代表未來,那么,元宇宙本身是一種工具,最終打造新業態才是其目標與本質。
從經濟模式考慮,一方面,元宇宙或將改變文旅供給側的現有資產模式;另一方面,文化和旅游資產可以通過元宇宙實現永續,既解決了某些旅游吸引物不可再生的問題,又通過重構使其具有數字資產的價值。
從消費業態考慮,元宇宙正以多元的形式滲透到消費領域,尤其是在作為元宇宙原住民的“Z世代”群體中。虛擬IP、虛擬代言人到不斷進化的NFT,全新的消費賽道不斷崛起,吸引用戶為體驗新奇付費。同時,元宇宙為文旅產品大幅度增加了沉浸體驗性,打造了文旅消費新場景,拓寬文旅消費新空間,結合線上與線下,加強場景化消費,催生虛實共生的消費,有力推動新消費時代的變革。
同為超越現實之上的精神活動,從體驗、社交、消費等多個角度來看,元宇宙都將給文旅行業帶來前所未有的想象空間。它對文旅產品發展優化、文旅產業提質升級的作用毋庸置疑。在第一波的創新紅利之后,要想實現持續的有效賦能,文旅元宇宙必須將傳統文化、時代精神、新興技術三要素相結合,即利用技術實現文旅資源數字化、堅持內容為王,以虛擬場景為依托,不斷外擴文旅IP邊界,并聯動虛擬與現實世界,孕育新的消費場景,從而輻射線下實體經濟。
來源:中國貿易報